2019年8月30日金曜日
【自作ゲーム製作】タワーディフェンス190830
今日は進捗を始めようとなったのが20:00過ぎてからなので、ああ見せるものないなと思ってカタカタ打ってたら案外進んだ。嬉しい。
クラスチェンジやフォークに関することがほとんどできた気がします。
敵関連以外は案外うまくいってる感じ。
ちなみにASTRALCHAINはまだ届かず。進捗が飛んだ理由ではないんですよね。悲しいことに
2019年8月29日木曜日
【自作ゲーム製作】タワーディフェンス190829
発売日前日ですがASTRALCHAINを買おうかなぁと迷っており、このブログ企画もあと数日で終わりそうです!
ゲーム完成よりレギオンを従えて世界を守ることの方が先になりそうです!
キャラの配置がだいたい終了。
あとは敵を流すことさえできればゲームとしては出来上がります。
ゲーム完成よりレギオンを従えて世界を守ることの方が先になりそうです!
キャラの配置がだいたい終了。
あとは敵を流すことさえできればゲームとしては出来上がります。
2019年8月28日水曜日
2019年8月27日火曜日
【自作ゲーム製作】タワーディフェンス190827
このブログ全く更新していなかったのですがなんと今日からブログ強化月間に入ります!
さらに驚きなのが今日は8月27日だというのです!ひぇー
夏休みに突入してからゲーム製作に取り組んできましたが、ここらで進捗を公開していこうと思います。
今作成中のゲームのジャンルはタワーディフェンスです。
言語はtypescript,ライブラリはPixiJSを使用しています。
現時点でもそこそこタワーディフェンス感出てますよね。無意味にくねくねした道路とか特に
一番大変になりそうなのがグラフィックなんですよね。どうなるんやろ
さらに驚きなのが今日は8月27日だというのです!ひぇー
夏休みに突入してからゲーム製作に取り組んできましたが、ここらで進捗を公開していこうと思います。
今作成中のゲームのジャンルはタワーディフェンスです。
言語はtypescript,ライブラリはPixiJSを使用しています。
現時点でもそこそこタワーディフェンス感出てますよね。
一番大変になりそうなのがグラフィックなんですよね。どうなるんやろ
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